이전에 Swift Concurrency 가 처음 나왔을 때 도입을 시도했었다. 그런데 async 가 연결연결 되는 구조이다 보니까 수정범위가 꽤 많았고, 나도 그때 당시 Swift Concurrency를 완벽히 알고 있던 상황은 아니어서 사이드이펙트 없이 수정할 수 있겠다는 자신이 없었다. 또 이게 화면에 보이는 작업이 아닌 뒷단에서 로직을 개선하는 작업이라 회사입장에서 급하게 적용해야 하는 사항도 아니었고... 등등 다양한 회사 사정도 껴있긴 한데.. 아무튼 이런저런 이유로 당장 프로젝트에 적용하는 건 미루기로 팀 내에서 얘기가 됐었다. 최근 회사 동료한테 Swift Concurrency 스터디 진행한다는 얘길듣고 그 스터디방에서 야금야금 같이 공부하고 있었는데, 이번 프로젝트에 Swift Concur..